2010-12-01から1ヶ月間の記事一覧
WebGL系の情報を読んでるとInt32Array( https://developer.mozilla.org/en/JavaScript_typed_arrays/Uint32Array )という固定値配列を見つけて、滅茶苦茶速そうなので計測してみた。 Firefox4.0b8、Chrome10.0.612.3 devで動くことを確認。safari/opera/ieは…
ゲーム作るのに遅延がどの程度なのか把握するため、計測をしてみた。 環境 Node.js v0.2.5 SocketIO npm, 0.6.1 websocket-server npm, 1.4.01 Firefox Firefox3.5/4は特定のアドインがあると遅くなるため、アドイン無効のセーフモードで実行している Firefo…
加速度センサーはwiiリモコンなどについているけど、wiiリモコンをPCのブラウザと繋げるのは、利用者側の準備が大きすぎる。 AndroidやiPhoneを簡単に加速度センサー付きのコントローラーとして利用できるなら、結構手軽に加速度コントローラーを利用したゲ…
加速度センサー付きコントローラーを利用したゲームを作るためのメモ 一覧 動作未確認。 Wiiリモコン(Wiimote) Firefox拡張のWiiRemoCom WiiリモコンとFirefoxをjavascriptでつなげるWiiRemoCom Firefox3対応版 - bits and bytes ブラウザ: Firefox2 or 3。…
とりあえず試作として下記で作った奴を3D化してみた。上下移動がないしアクションが地味なのでWebGLのデモに向かないけど。 http://d.hatena.ne.jp/ndruger/20101123/1290493871 デモ http://syspri.org/test/websocket_tile_3d/client/src/websocket_tile_3…